ob電競(jìng)?cè)肟冢?/a>ob電競(jìng)?cè)肟冢?/a>ob電競(jìng)?cè)肟冢?/a>第四屆創(chuàng)投大賽聚焦環(huán)??萍记把?,促進(jìn)科技成果轉(zhuǎn)化,在行業(yè)內(nèi)引發(fā)廣泛關(guān)注。通過對(duì)技術(shù)創(chuàng)新性、市場(chǎng)潛力、商業(yè)模式等多維度標(biāo)準(zhǔn)評(píng)審,本屆大賽項(xiàng)目命題和行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)更加匹配,新工藝新方法增多;項(xiàng)目?jī)?nèi)容和企業(yè)實(shí)際業(yè)務(wù)更加貼合、銜接度更好;項(xiàng)目質(zhì)量更成熟、完善,為后續(xù)積極對(duì)接DB電競(jìng)官網(wǎng),,開展產(chǎn)學(xué)合作提供了有力支撐。
第四屆創(chuàng)投大賽共9個(gè)項(xiàng)目晉級(jí)總決賽,其中初創(chuàng)組6項(xiàng),小微組2項(xiàng),成長(zhǎng)組1項(xiàng)DB電競(jìng)官網(wǎng),。其中環(huán)境工程系共有三個(gè)項(xiàng)目進(jìn)入會(huì)議評(píng)審。